Notes & Combos
Es muy versatil. Se puede jugar solo con 1 copia de cada escala; pero la consistencia mejora muchísimo con 2 de cada una.
En el mejor campo de turno 1, se pueden dejar hasta 7 u 8 interrupciones.
Probé la nueva habilidad; pero con tanto boss monster molesto e inseleccionable, me pareció más equilibrada esta versión por su "kaiju" arquetípico buscable. El caballero fénix lo llevo por si me cruzo algún área de no fusiòn; pero es importante recordar que predapráctica te bloquea a fusiones.
Replays
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